Des publics proches du numérique
Le taux d’utilisation du smartphone en France flirte avec les 100%. L’âge moyen du joueur de jeu vidéo est de 38 ans. Le volume de « streams » est passé de 55 à 111 milliards en 4 ans (2018-2022). Le streaming musical est la première source de revenus de l’industrie musicale. Il est indéniable que les publics usagers et non usagers des médiathèques vivent dans un monde numérique. De fait, la relation entre les médiathèques et les services numériques est de plus en plus étroite. ArteVOD, CVS, MusicMe, PNB, … sont des offres à destination de ces public. Pour autant, proposer ne suffit pas.
La médiation de ces ressources est essentielle, et nécessite une approche différente. Nous vous accompagnons dans cette reflexion.
Zoom : We Are Social - Janvier 2023
étude réalisée sur un groupe cible de français de 16 à 64 ans

Adapter le métier de bibliothécaire
Le métier de bibliothécaire a profondément évolué avec l’intégration du numérique dans les médiathèques. Tablettes, liseuses et même jeux vidéos sont pour beaucoup devenus la norme. Demain, la réalité virtuelle et l’intelligence artificielle auront aussi leur place au sein des collections. Il est indispensable, dès à présent, de développer de nouvelles compétences pour gérer ces ressources, mais aussi celles à venir tout en répondant aux attentes des usagers.
Notre approche se veut pragmatique et centrée sur les besoins, pour mieux accompagner votre évolution professionnelle.

Veiller sur les usages et les usagers
La mission des médiathèques ne s’arrête pas à la sélection, le classement et la mise à disposition de ressources. Elle inclut aussi la responsabilité de guider les usagers dans leur utilisation du numérique, en toute sécurité et de manière éthique.
Education aux médias, parentalité numérique, protection des données personnelles,… ce sont autant de sujets qui sont régulièrement traités en médiathèque. Nos formations intègrent les notions de bonnes pratiques et de questionnement éthique nécessaires à la mise en place d’un environnement numérique maitrisé.